As aulas serão realizadas presencialmente em cinco Regiões Administrativas
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As aulas serão realizadas presencialmente em cinco Regiões Administrativas
A população do Distrito Federal terá uma oportunidade para lá de especial de aprimorar conhecimentos. O projeto Gamifica DF, realizado pelo Instituto Líderes do Brasil em parceria com a Secretaria de Estado de Ciência, Tecnologia e Inovação (SECTI), irá ofertar diversas vagas em cursos gratuitos para os interessados em tecnologia e jogos digitais.
Ao todo, serão disponibilizados 15 (quinze) cursos para o público geral divididos em três modalidades: Marketing aplicado à jogos eletrônicos; Desenvolvimento de jogos eletrônicos e Designer de jogos eletrônicos. Dentro de cada categoria serão oferecidas cinco opções de workshops.
Podem participar das capacitações pessoas de 14 (quatorze) a 60 (sessenta) anos com Ensino Fundamental Completo. As inscrições estão abertas e devem ser realizadas de forma online pelo Instagram do projeto. Os cursos contam com dois tipos de formação: o participante poderá escolher entre concluir a habilitação (formação completa na modalidade) ou a certificação (conclusão de apenas um ou mais cursos dentro da modalidade). Cada curso tem a carga horária de 40 horas/aulas, totalizando assim 200 horas/aulas com a conclusão da modalidade.
As aulas serão realizadas presencialmente em cinco Regiões Administrativas do DF: Asa Norte, Sol Nascente, Águas Claras, Varjão e Recanto das Emas, sendo as habilitações oferecidas no turno matutino (das 8h às 12h10) e as certificações individuais no turno vespertino (das 13h30 às 18h30). No momento da inscrição, o aluno deverá escolher o local em que pretende assistir às aulas.
A primeira unidade inaugurada será a da Asa Norte, com início das aulas no dia 18 de março. Na sequência, as regiões Sol Nascente e Águas Claras também vão receber seus pontos de atividades para início das aulas em 10 de junho. Por fim, o Recanto das Emas e o Varjão abrem suas unidades para as aulas que se iniciam em 13 de setembro.
“O projeto Gamifica DF visa promover a capacitação de jovens, adolescentes e adultos nas áreas de base tecnológica voltadas ao nicho de games. A área dos jogos eletrônicos é um dos segmentos que mais cresceu nas últimas décadas. Atualmente, esse mercado deixou de ser apenas diversão para se tornar sinônimo de grandes negócios. Nosso principal objetivo é ensinar e desenvolver as aptidões de quem gosta dessa área. Assim, contribuímos também para a economia local e a geração de empregos”, pontua Daniel Lamounier, organizador do projeto.
Capacitação empresarial
O projeto Gamifica DF também irá ofertar cursos para as empresas que buscam capacitar seus colaboradores. Além dos mesmos cursos oferecidos para o público geral, as empresas terão à disposição mais cinco workshops especiais em cada modalidade. As instituições ainda poderão optar por mentorias em Desenvolvimento de Negócios aplicado à Jogos Eletrônicos. Essa habilitação será desenvolvida em encontros semipresenciais, com carga horária de 600 horas/aula. Os cursos disponibilizados para as empresas serão realizados totalmente de forma online. Os interessados nesse conteúdo também devem se inscrever pelo link disponível na bio do Instagram oficial do projeto (https://linktr.ee/gamificacursos).
O projeto Gamifica DF contará com um corpo docente especializado nas capacitações oferecidas. Todos os cursos disponibilizados estão sob a coordenação do professor Alex Leal. Jornalista por formação, Alex é desenvolvedor de jogos, especialista em educação e colunista de tecnologia. Leal é o criador do primeiro jogo político do Brasil e um dos pioneiros em News Game no País. Além disso, é também professor universitário e CEO da Lizard Games.
Outro nome de peso, responsável pelo gerenciamento de projetos, relacionados a área de marketing e publicidade é a empresária, gestora de negócios e palestrante, Tati Moura.Graduada e pós-graduada em Marketing, a profissional é sócia-diretora da Prospecting Marketing e fez parte da construção de várias marcas nacionais. Tati soma mais de 20 anos de experiência em Marketing e Publicidade.
Lançamento oficial
O lançamento oficial do projeto Gamifica DF, realizado pelo Instituto Líderes do Brasil em parceria com a Secretaria de Estado de Ciência, Tecnologia e Inovação (SECTI), será realizado no dia 13 de março, na unidade da Asa Norte. A cerimônia contará com a presença dos professores, gestores do projeto e autoridades do DF. O evento é restrito a convidados.
SERVIÇO
Projeto Gamifica DF
Inscrições: pelo Instagram do projeto - instagram.com/gamifica.oficial/
Início das aulas:
● Asa Norte (SCRN 702/703, bloco A, Loja 47) - 18 de março
● Sol Nascente e Águas Claras (endereço a definir) - 10 de junho
● Recanto das Emas e Varjão (endereço a definir) - 13 de setembro
Acesso gratuito
Conheça os cursos disponíveis para:
- Público geral
Modalidade 1: Marketing aplicado a jogos eletrônicos - carga horária de 40 horas/aula para cada curso, com total de 200 horas/aula para quem concluir a modalidade.
Curso 1: Pesquisa de mercado -compreensão do público-alvo, concorrência e tendências do mercado de jogos;
Curso 2: Criação de conteúdo engajador - desenvolvimento de conteúdo relevante e envolvente, incluindo vídeos, imagens, blogs e outros formatos. Foco em contar histórias atrativas sobre jogos;
Curso 3: Redes sociais - estratégias para utilização eficaz de plataformas das redes sociais, incluindo Facebook, Twitter, Instagram e outras. Foco em criar uma comunidade engajada;
Curso 4: Tráfego pago - Compreensão de estratégias de tráfego pago, incluindo anúncios em plataformas como Google Ads, Facebook Ads, entre outros. Segmentação eficiente para atingir o público-alvo;
Curso 5: Lançamento e eventos especiais - planejamento de eventos especiais, como pré-lançamentos, promoções sazonais e participação em feiras e conferências. Estratégias para criar entusiasmo em torno do lançamento do jogo.
Modalidade 2: Desenvolvimento de jogos eletrônicos - carga horária de 40 horas/aula para cada curso, com total de 200 horas/aula para quem concluir a modalidade.
Curso 1: Introdução a linguagem C# - fundamentos da linguagem C# como variáveis, estruturas de controle de fluxo (if, else, loops), tipos de dados e métodos. Exigência: conhecimento básico em programação;
Curso 2: Criação de objetos (props) - compreensão da instância de objetos no Unity. Criação de props e objetos interativos através de scripts e manipulação no editor.
Curso 3: Sistema de colisões - implementação de sistemas de colisão para lidar com interações entre personagens, objetos e ambientes. Uso de colliders e triggers;
Curso 4: Câmera e visão do jogo - controle da câmera para proporcionar uma visão adequada do jogo. Implementação de sistemas de câmera seguindo o personagem (código e cinemachine) ou proporcionando visões específicas.
Curso 5: Animação no Unity - utilização de animações para dar vida aos personagens e objetos. Configurações de animações no Unity e sincronização com os scripts.
Modalidade 3: Designer de jogos eletrônicos - carga horária de 40 horas/aula para cada curso, com total de 200 horas/aula para quem concluir a modalidade.
Curso 1: Fundamentos do Game Design - entenda os princípios fundamentais do design de jogos, incluindo mecânicas, dinâmicas e estética. Compreenda a importância da experiência do jogador;
Curso 2: Narrativa Interativa - explore como contar histórias de forma interativa. Compreenda a estrutura narrativa dos jogos e como as escolhas dos jogadores podem afetar a trama;
Curso 3: Criação de personagens - aprenda a desenvolver personagens cativantes. Isso inclui a criação de arcos de personagens, características distintivas e motivações que impactam a jogabilidade;
Curso 4: Ambientes e Level design - compreenda os conceitos de level design, incluindo a criação de ambientes envolventes, desafios bem balanceados e a orientação do jogador pelo espaço do jogo;
Curso 5: Estética e arte - explore os fundamentos das artes nos jogos, incluindo paleta de cores, design visual, estilo artístico e como isso contribui para a atmosfera do jogo. Estude o design de interfaces de usuário eficazes: user interface (UI) e experiência do usuário (UX).
- Empresas
Modalidade 1: Marketing aplicado a jogos eletrônicos
Curso 1: Pesquisa de mercado;
Curso 2: Branding e identidade visual;
Curso 3: Criação de conteúdo engajador;
Curso 4: SEO (Search Engine Optimization);
Curso 5: Redes sociais;
Curso 6: Influenciadores e parcerias;
Curso 7: Estratégias de e-mail Marketing;
Curso 8: Tráfego pago;
Curso 9: Analytics e monitoramento de desempenho;
Curso 10: Lançamento e eventos especiais.
Modalidade 2 - Design de jogos eletrônicos
Curso 1: Fundamentos do Game Design;
Curso 2: Narrativa interativa;
Curso 3: Criação de personagens;
Curso 4: Ambientes e level design;
Curso 5: Estética e art;
Curso 6: Game Mechanics e Game Dynamics;
Curso 7: User Interface (UI) e Experiência do Usuário (UX;
Curso 8: Sound Design;
Curso 9: Prototipagem e testes;
Curso 10: Mercado e público-alvo.
Modalidade 3 - Desenvolvimento de jogos eletrônicos
Curso 1: Configuração do ambiente de desenvolvimento;
Curso 2: Introdução a linguagem C#;
Curso 3: Unity Scripting;
Curso 4: Controle de personagens;
Curso 5: Criação de objetos (Props);
Curso 6: Sistema de colisões;
Curso 7: Câmera e visão do jogo;
Curso 8: Inteligência Artificial (IA);
Curso 9: Animação no Unity;
Curso 10: Otimização e performance.